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Doctorant
Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne (ED 113)
École d’histoire de la Sorbonne – UFR09 (IHMC-CRHM)
Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne
17 rue de la Sorbonne, 75231 Paris Cedex 05
Sujet de thèse : Le jeu de Guerre en France, xviiie-xixe siècle
Directeurs de thèse : Hervé Drévillon et Louis Gautier
Première inscription : 21 novembre 2019
Résumé :
Les Kriegsspiel (jeux de guerre, en français) se sont d’abord développés en Allemagne à partir du xviiie siècle, à la croisée de la cartographie, de la théorie des jeux et de la pensée militaire expérimentale. S’inspirant des échecs avant de s’appuyer sur un corpus de données sur l’efficacité des armes, ils deviennent des outils de planification et de formation au sein des états-majors, non seulement en Allemagne, mais aussi en Grande-Bretagne, aux États-Unis, au Japon ou en Russie. En France, en revanche, ils sont surtout vus comme une curiosité et leur usage n’est pas systématique dans le monde militaire. Pourtant, ce pays a aussi développé des jeux de guerre et cette thèse vise à les recenser, puis à en étudier les usages et les spécificités, dans le but de comprendre pourquoi on y a si peu joué sérieusement.
Antoine Bourguilleau, Jouer la Guerre, Histoire du Wargame, Paris, Passés/Composés, 2020.
Natalia Wojtowicz, Antoine Bourguilleau et Philippe Lépinard, « Wargaming for training future Managers », Management et Datascience, vol. 5, no 1, décembre 2020.
« Ne pas jouer en classe d’histoire – une aberration ? », colloque Humanités Numériques, Un chercheur sachant jouer, université de Poitiers, 15 janvier 2020.
2019 – Pratique du Wargame, IEGP, Sorbonne Paris 1, Master « Expertise des Conflits Armés », Professionnel et Recherche.
Publié le 7 janvier 2021, mis a jour le jeudi 24 octobre 2024